パワプロアプリ

46  2015/06/28(日) 00:47:03.11 ID:8cdvjvCL.net
変幻自在が一番活きる変化球ってなんだろう?
やっぱりチェンジアップかな?


49  2015/06/28(日) 00:48:15.38 ID:jd4ZD+qV.net
>>46
チェンジアップにキレ関係あるのか?


51  2015/06/28(日) 00:49:11.62 ID:y0VWZ3m0.net
>>49
変幻自在は緩急だよ


54  2015/06/28(日) 00:50:17.69 ID:jd4ZD+qV.net
>>51
緩急の効果って遅い球の後の直球のノビアップとその逆のキレアップだろ


55  2015/06/28(日) 00:50:47.62 ID:kl8wG219.net
>>54
え?


71  2015/06/28(日) 00:55:07.97 ID:nDJvDvGn.net
むしろ自分も>>54の効果やと思ってたわ。
それより問題なのが、SFFとシュートが遅い変化球に入ってることやと思うわ・・・


73  2015/06/28(日) 00:55:53.68 ID:8cdvjvCL.net
変幻自在は緩急の上位だから遅い変化球でかつ曲がり始めが遅いと打ちにくそうな球種ってなんだろうと考えたらチェンジアップ系かなと思ったんだが
おかしかったかな?


76  2015/06/28(日) 00:56:28.98 ID:xNfJ0ZeD.net
え?違うの?
緩急って
直球→変化球(キレ有)→直球(ノビ有)
こうじゃないのか…


79  2015/06/28(日) 00:57:19.45 ID:UBGQSbVk.net
>>76
え?


78  2015/06/28(日) 00:57:11.49 ID:5J0ex4aV.net
面倒くせえからサークルチェンジ投げとけよ


107  2015/06/28(日) 01:08:17.39 ID:iRd3lOaK.net
ストレート→緩い変化球で変化球にキレUP
緩い変化球→ストレートにノビUP

緩急の効果すら分かんないのかよ。ガイジだらけだな


163  2015/06/28(日) 01:23:15.68 ID:wXpfNh3s.net
スロボ(第二ストレート)→スロカ→ストレート使ってたけど

緩急はストレート系に変化球混ぜるだけでええんか?球速は考えなくてよかったんかよ


174  2015/06/28(日) 01:26:04.59 ID:nDJvDvGn.net
>>163
スロボはストレート系やけど遅い側になるで。


180  2015/06/28(日) 01:27:27.78 ID:wXpfNh3s.net
>>174
球速差付けるだけだよな?


182  2015/06/28(日) 01:28:48.93 ID:5J0ex4aV.net
>>180
正確には速度じゃなくて特定の球種とストレートを交互に投げるのが条件


188  2015/06/28(日) 01:30:58.93 ID:nDJvDvGn.net
>>180
緩急の対象になるんは、ストレートと
超スローボール スライダー カーブ、スローカーブ、ドロップ、Dカーブ、スラーブ、ナックルカーブ
フォーク、パーム、チェンジアップ、Vスライダー、ナックル、SFF シンカー、サークルチェンジ シュートまで

下にある変化球軍団とストレートを交互に投げるだけ。

ツーシーム、ムービング、カット、Hスラ、Hシュート、Hシンカーは対象外

左Pのスクリューに関してなんも書いてないけど、シンカーと同じ扱いでええんかな。


141  2015/06/28(日) 01:16:37.90 ID:yNfnkbES.net
お前らキレッキレやな…


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これまで何となく使ってただけだけど対CPU自操作で体感できてたもんなぁ。
これは無駄なくそれ用に変化球を取得したいところ  


参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1435417552/
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